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【マジカミDX攻略記③】マジカミ初心者の為の宝珠の解説と入手場所一覧表

投稿日:2019年7月24日 更新日:

マジカミDX宝珠入手場所&性能一覧表

こんにちはこんばんは。二次元ローリング管理人です。

宝珠の入手場所を全然暗記できず
先の記事に宝珠の入手場所を書いて自分で利用していたのですが
不便だったので記事として独立させました。

マジカミDXに登場する宝珠とは?

ドレスに装着する事でドレスのパラメーターを補正するアイテムです。

これが宝珠だよ!

輝く猛撃の宝珠と言うドレスの「攻撃」のステータスをメインに上げる宝珠です。画像では金色の星の隣に攻撃+46%とあります。その下にサブステータスがあり同様にドレスのパラメータを上げます。メインと同じステータスが入ることもありますがランダムに決められているようです。星の色は虹・金・銀・同と4種類の色がありひと目で強さが分かるようになっています。

宝珠のセットの方法

「ホーム」→「ドレス」→「一覧・強化・限界突破」画面の右に表示されているドレスのパラメーターの右側に宝珠をセットする場所があります。

宝珠をセットする時は無条件ですが外す時はベルが必要です。

宝珠を外さずに再度宝珠をセットすると上書きされて元の宝珠は消えてしまいます。

①画面の灰色のをクリック

③左側の一覧から宝珠を選択して

②すると宝珠設定画面が開きます

④セット完了。数値の上昇に注目

 

宝珠の入手方法

宝珠は クエスト→メインストーリー→CHAPTER(チャプター)でドロップします

各チャプター毎にドロップする宝珠が決まっています。
そしてチャプターにはノーマル・ハード・ヘルと難易度が3種類あり
難易度が高いほどレアリティが高い宝珠がドロップしやすくなります。

注意ポイント

当ブログ管理人が独自に調べているので間違ってたらごめんなさい。

表の解説は後ろにあります。

出現場所付き宝珠一覧表(上昇値は管理人の手元にある宝珠の数値です)

 

メイン効果/上昇値 チャプター 宝珠

(N)

光る宝珠

(R)

輝く宝珠

(SR)

煌めく宝珠

(UR)

難易度     ノーマル ハード/ヘル ヘル ほぼ出ない
分解     2000 5000 10000 20000
外す     2000 5000 25000 50000
気力の宝珠 HP上昇 1・10・13 気力の宝珠
上昇値 600~1400 1200~2700 2800~4000
勇猛の宝珠 攻撃上昇 2・10
上昇値 80~175 191~260 262~?
守備の宝珠 防御上昇 3・10・13
上昇値 81~180 180~260
精密の宝珠 的中上昇 4・12
上昇値 25~45 45~65
拒絶の宝珠 抵抗上昇 5・12
上昇値 25~45 47~65
俊敏の宝珠 速度上昇 6・12
上昇値 11~25 26~45 43~60?
堅守の宝珠 防御割合上昇 7・11
上昇値(%) 23%~30% 30%~50% 47%~60?
猛撃の宝珠 攻撃割合上昇 8・11
上昇値(%) 15%~30% 31%~50% ~60?
英気の宝珠 HP割合上昇 9・10
上昇値(%) 15%~30% ?~50% ~60?

 

宝珠一覧表の解説

この表は

①宝珠のドロップ場所を知りたい

②宝珠を分解するといくらベルが貰えるか知りたい。

③宝珠をドレスから外すにはいくらベルが必要か知りたい。

④宝珠を選別する時のメイン性能の数値の上限を知りたい。

以上のような時にこの表があると便利だと思います。
そしてまだ完全にデータが揃ってないことをお詫びします。すいません。
いやーNの宝珠はさっさと分解しちゃって手元に一個もなかったのですー!
あはははは。
URのデータは全然わかりません。
公式が公表していないので自分の目できちんと確認できたら
その都度表のデータを更新していきたいと思います。

各宝珠のドレスへの効果についての管理人の混乱

ドレスに宝珠をセットすると宝珠の効果がドレスに反映されます。

「一覧・強化・限界突破」画面でドレスのステータス

①このドレスに

②この宝珠をセットすると↗

③こうなります。この時宝珠による効果は元ステータスに足されて表示されずに+1441+29+3+10・・・・・と右横に表示されています。左の画像と比べて下さい。

 

HPの増加が1441となっているのはサブステータスのHP4%増が加算されている為です。    

これはメイン効果1349+最大HP+4%
=1349+2300☓0.04        
=1349+92           
=1441です。

 

このドレスをデッキで確認します。

 

①デッキ画面では先程の宝珠の効果が加算されて表示されています。 ステータスの右に並んでいる(+0)はサブドレスを付けると表示されます。

②サブドレスを付けました。 デッキのステータス(白い数字)はサブドレスのステータス分上昇しています。そして右側にサブドレスのステータスが(+971)(+59)・・と表示されてます。

これ、え??

ってなりませんか?

管理人は毎回これで正確なデッキのステータスがわからず混乱していました。

宝珠を付ける時に表示されているドレスのステータスは宝珠の数値が加算されず、

サブドレスを着けた時に表示されるデッキのステータスの数値はサブドレスの数値が加算されて表示されているのですが・・・こういうものなんでしょうか??

管理人に共感してくれてる方は是非手を上げて欲しいのです。

そしてマジカミ初心者の方はこういうものなんだと言う事を知っておいてくださいね。

 

UR宝珠とその他の宝珠の入手先について

現在UR宝珠の入手方法は

①ビギナーミッションで入手。

②ベルショップで入手。

③チャプター周回で入手。

実際に管理人が確認しているのは①のみで表の画像にあるものがそうです。
そして表にあるようSRに毛が生えたような、なかなかのしょぼい能力値です(T_T)
②と③はSNSの情報なので管理人自身は未確認です。

①のビギナーミッションでの入手条件ですがメインストーリー12-6を
難易度ハード又はヘルでクリアするとそれぞれ一個貰えます。ここで二つゲット出来ます。
12-6はとても強い敵が待ち受けてますが
勝てなければジュエルを使ってコンティニューを使用しても
クリア出来ればUR宝珠は貰えます。まだデッキが強くなってなければ一考の価値ありです。
宝珠をゲットできればデッキが簡単に強くなるのですから。

②のベルショップでは宝珠も販売されている事がありますが
金額があまりにも高くここで入手するのは辞めたほうが良さそうです。
ちなみにSRだと30万~40万ベルのするものを多く確認してます。
URだと100万ベルを超えるそうです。これでは欲しくても買えませんね(´;ω;`)

たかーいたかーい無理!管理人はベルショップで買い物をしたことは一度もありません・・・・貴重なアイテムもあるとカミサマンは言ってましたが・・・・・・・・・開放しなければ良かったです(´;ω;`)

宝珠の入手はメインストーリーの各チャプターを周回するのが最良と言う事です。

バトルの難易度が高ければドロップする宝珠もレアリティが高くなります

メインストーリーは各チャプターに分かれていて
さらに3つの難易度のバトルが用意されています。

難しくなるほどドロップするベルはより多く、強化の魔法糸は大が多くなり、宝珠はレアリティが高いものがドロップしやすくなります。

ノーマルの難易度ではほとんどレアリティNの宝珠がドロップします。
ハードではRとNの宝珠がよくドロップし、まれにSRの宝珠もドロップします。
ヘルではレアリティRが多くSRもまあまあ出ます。
なので難易度ヘルが主な周回場所となります。

現状は難易度ヘルを10周したら1~2個はSRがドロップする感じです。Nのドロップは確認した事はありません。URは先程も書きましたがドロップする可能性があるようです。

あくまでも管理人の体感ですがゲームリリース初期に比べるとSR宝珠のドロップ数は減っているように感じます。

 

宝珠は300個まで所持可能。良い宝珠を選別していらない宝珠は分解しよう

宝珠分解するとベルを貰えます。「宝珠を売る」と同義です。

宝珠の最大所持数上限は現状300個なのでストーリーを集中的にクリアしつつ周回していると意外と早く上限まで溜まってしまいます。←ほんとか?

宝珠が溜まる頃にはRやSRの宝珠も手元に大分揃っている筈です。その際レアリティNの宝珠は邪魔なだけなので全て分解してしまっても大丈夫です。

私のようにブログを書く時にデータが取れなくなって困らない人ならば大丈夫で・・

宝珠の選別をしよう

先程も書きましたが実はこの為の表でもあります。
レアリティNの宝珠は全て分解しても大丈夫ですが
レアリティR以上の宝珠はどうでしょうか?

考え方にもよりますが管理人の場合、Rについては
上の表の上昇値が上限に近い宝珠のみ残して分解しています。

理由は簡単でSRが足りなくなったら困るからと
デッキの方針(防御的なデッキだとか攻撃的なデッキだとか)が定まらない時に
とりあえず付けておく為に取っておいています。
SRが豊富にあったとしても多分いくつかは手元に置いておくと思います。

SRについてはやや範囲は広がるものの基本的には
R同様、宝珠のメイン効果の上昇値が高いものを残して残りは分解しています。

例えば俊敏の宝珠はメイン効果の「速度」の上昇値が最高で45だと思われますが
管理人の手元に残っているのは43以上のものだけです。
これは最初から43以上と決めていた訳ではなく
元々は30以上と決めて宝珠の数が増えていく度に上がっていきました。
本当はベルが足りなくて困る度に・・・・
ここまで!と決めて分解していったら今は43以上しか残っていないと言う訳です。

それぞれの宝珠はメイン効果とサブ効果の相性がある

残す条件を決めたら後はさっさと分解してしまえば
あれこれ考えるムダな時間が無くなります。その為の条件が管理人の場合は
宝珠のメイン効果の数値な訳です。

実はもう一つ残す条件が有るのですが
それはサブステータスの的中が金色の星印が付いた俊敏の宝珠です。

別にこれは的中では無く攻撃でも防御でも良いと思いますが
「管理人の場合は」という事です。

速度が必要なドレスは先制攻撃を仕掛けるドレスになりますが
そのようなドレスは相手にデバフをかける事が多いのです。
だから「的中」が欲しいのです。
管理人の組むデッキの場合は俊敏の宝珠の速度と的中は相性が合うのです。
(もちろん全てのステータスが高いに越したことはない・・・)

あなたのデッキに於いてメイン効果と相性の良いサブ効果は何になりますか?

これも考えて金色の星印のサブ効果を持った宝珠を残しておけば良いことがあるかも知れません。

宝珠はドレスから外す時にベルが必要です

ドレスに宝珠をセットする時は無料ですがドレスから外す時はベルが必要になります。

マジカミのダメな部分ですが今のところは仕方がありません。

なので宝珠を闇雲に入れ替えていると手持ちのベルがあっという間に無くなってしまいその後のドレスの育成に支障がでます。(先の記事で躊躇せず付け替えましょうと書いたことは忘れて下さい・・・)

なので少しでもベルを節約しなくてはいけませんし

宝珠の付替えも最低限にしたいけど色々試したい・・・

ドレスに宝珠をセットする時に既に宝珠がセットされていた場合どうする?

管理人は上書きして元の宝珠を消します。

なぜ?もったいなくないの?

もちろん例外はあります。

メイン効果が最高値の宝珠はベルを支払って外します。

UR宝珠もベルを払って・・

50000ベル

払って外しました。何故外したかと言うとこの記事を書く時に

UR宝珠の分解する時の金額が知りたくて・・・(´;ω;`)ブワッ

 

管理人の場合は宝珠を外しても再度外した宝珠をつける事はほとんどありません。ならば外す時にわざわざベルを支払うのはムダです。

しかもSR以上の宝珠の場合は大赤字です。25000ベル払ってわざわざ外して結局再利用せずに分解して10000ベルもらっても15000ベルの大損です。

この類の話ですが賢い人は15000ベルの損ではなく25000ベル以上の損と認識します。何故だかおわかりになりますか?

それは25000ベルあればドレスの強化や他に有用な事に使えるからです。

有用な事に使えれば例えばサバトで勝率が上がりポイントが増えるのです。
クエストでヘルを安定周回させる事が出来るかも知れないのです。
その増えるかも知れない利益を失っている事になるのですね。
だから25000ベル以上の損失なのです。
お金持ちはこういう所をごく自然に見逃さないのです。

しかし管理人は今日も安定の貧乏です。

 

SR宝珠はドレスから外すのに25000ベル必要。 そして分解する時には10000ベル手に入る。 差し引き15000ベルの損。能力値の低い宝珠は上書きして消してしまったほうが得なのです。

 

宝珠生成イベント楽しみですね!

マジカミDXのロードマップによると
8月に宝珠生成イベントが開催されるとの事でとにかく待ち遠しい
管理人なのですが、そのイベントが始まったらもしかしたら
この記事はゴミになってしまうかも知れないとちょっと心配しています。

マジカミDXをの面白さはデッキを作って戦わせる事だと思ってます。
しかし、そのデッキを成長させる事が非常に困難なゲームシステムだと言う事が
徐々に判明しつつあり脱落してしまうかも知れない管理人。
一つのデッキを完成させるのに一ヶ月以上かかってますから。

そしてこの面白さの本質に辿り着く前に脱落してしまう初心者の方が増えないか心配です。
この宝珠生成イベントがそんな不安を払拭させてくれるような
プレイヤーの負担を減らし真にマジカミDXのバトルを楽しめるようになる
そんな素晴らしいイベントであることを心から期待する管理人なのです。

 

 

 

マジカミDXはエロ絵も半端じゃない!

 

ここまで読んでいただきありがとうございました!


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